» elettronica » Arduino "reflexometer

reflexometer



I reflexometri (da non confondere con i riflettometri) in passato erano diffusi tra i maestri in un modo piuttosto originale: affermando che tali, solo strumenti più complessi sono usati per addestrare gli astronauti. Ed è davvero! Il riflesso misura la velocità della reazione di una persona a un segnale audio o luminoso. Se al suo interno vengono forniti diversi tipi di segnali, non è possibile commettere errori: è necessario premere il pulsante corrispondente al segnale emesso o acceso.

Per misurare la velocità di reazione in millisecondi, in precedenza venivano utilizzati un generatore di clock e contatori decimali binari, ma ora è penetrato qui Arduino. L'autore di Instructables con il soprannome di bertus52x11, che ha deciso di rilanciare e divulgare questo dispositivo, offre il suo moderno design del riflesso.

Usalo così. Premere il pulsante, dopodiché il dispositivo inizia a emettere vari segnali. Il LED RGB può illuminare in diversi colori, l'emettitore piezoelettrico può emettere suoni. Reagire rilasciando il pulsante, è necessario un segnale rosso, senza prestare attenzione al resto. Imparando a far fronte rapidamente a questo compito, puoi inventare un nuovo algoritmo: lo spazio per l'immaginazione è enorme!

Il maestro redige un diagramma in Fritzing. Un resistore variabile per regolare il contrasto nella vita reale è sostituito da un trimmer. Un LED RGB con un anodo comune può essere sostituito con tre diversi, collegandoli di conseguenza. Tutte le resistenze fisse - a 220 Ohm:



L'uso di un tale LED rende lo schizzo un po 'scomodo per la lettura: uno zero logico corrisponde al cristallo acceso. Se si utilizza un LED RGB con un catodo comune o si collegano anche normali LED, lo schizzo diventerà più leggibile dopo opportune modifiche.

Il prototipo si è rivelato molto simile al suo schema:



Per farlo prendere vita, devi riempirlo abbozzoprima rinominando da TXT a INO.

Puoi già usarlo, ma ricordando la regola del "non in linea di principio, ma nel caso", bertus52x11 prende una tale scatola e fa dei buchi nella sua copertina:



Nella scatola stessa, crea fori per i connettori Arduino, fissa la scheda in quattro punti, sollevandola sopra il fondo:



Quindi guarda sul retro:



Il buco nel coperchio si espande, modifica leggermente la pallina da ping-pong:



Da tappi di bottiglia con parti filettate segate da bottiglie ...



... crea "orecchie robot" che si attaccano alla scatola sui lati:



Crea una piccola scheda separata per LED RGB e resistori:



A poco a poco, tutti i componenti compaiono nel case, in alcuni punti stampati con schiuma di polistirolo, e si scopre che le breadboard possono essere tagliate:



La pallina da ping-pong, ovviamente, diventa il pulsante per il pulsante:



Quindi il dispositivo per misurare e addestrare la reazione è pronto. Naturalmente, usarlo non garantisce che diventerai un astronauta, ma aumenterà le possibilità di superare un po 'la selezione.
8.7
8.2
8.5

Aggiungi un commento

    • sorrideresorrisiXaxabeneDONTKNOWyahoonea
      capozeroimbrogliaresìSì-sìaggressivosegreto
      scusaballaredance2dance3perdonoaiutobevande
      arrestoamicibuonogoodgoodfischiodeliquiolinguetta
      fumobattimanicraydeclarederisoriodon-t_mentionscaricare
      caloreadiratolaugh1mdaincontromoskingnegativo
      not_ipopcornpunireleggerespaventarespaventacerca
      schernirethank_youquestoto_clueumnikacutoconcordare
      cattivobeeeblack_eyeblum3arrossirevanterianoia
      censuratospiritosagginesecret2minacciarevittoriayusun_bespectacled
      ShokRespektlolPrevedbenvenutoKrutoyya_za
      ya_dobryiaiutantene_huliganne_othodiFludbandovicino

Ti consigliamo di leggere:

Passalo per lo smartphone ...