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Dadi elettrici



Seguendo le registrazioni del fonografo e le cassette compatte, i giochi da tavolo stanno rinascendo. Per determinare il numero di passaggi per spostare il chip, i dadi ci aiutano - regolarmente o elettronico. L'autore di Instructables con il soprannome jatin_D offre un'opzione intermedia: elettrica.

Tinkercad è una cosa universale. Vuoi - Arduino Fingi se vuoi - fai uno schizzo tridimensionale fatto in casa di cartone. Ecco il motore, la base su cui poggia, un quadrante con numeri, un pulsante, una batteria. Da considerare il modello su tutti i lati possibili. Ma Tinkercad richiede molte risorse, se funziona lentamente sul tuo dispositivo, guarda gli screenshot:

Dadi elettrici




Come corpo dell'osso morale elettrico, il maestro prende la scatola finita:



Le sue dimensioni sono 80x100x60 mm, quindi jatin_D decide di praticare un foro per osservare un disco con un raggio di 30 mm:



Disegna un cerchio con una bussola:



Taglia, ricevendo allo stesso tempo un disco:



Amputa una scatola di orecchie:




E ricorda la geometria della scuola di tubi. Se si misura il raggio del disco con una bussola ...



E poi trasferiscilo sul perimetro ...



Quindi puoi dividere il disco in sei settori identici:



Il maestro li numera:



Cavi di saldatura al motore:



Per cui incolla il supporto dalle "orecchie" "amputate":



Incolla il disco sull'ingranaggio sull'albero motore:



Incolla il motore insieme al supporto e al disco nella scatola in modo che il disco si trovi esattamente sotto il foro nel coperchio:



Attacca un puntatore:



Imposta un microinterruttore standard con una leva per ridurre la forza di attuazione:



Collega l'alimentatore, il microinterruttore e il motore in serie. È possibile installare il supporto per la "Corona", il compartimento 2xAA o 2xAAA o collegare l'alimentatore. Tutto dipende da quale tensione è progettata per il motore:



Puoi controllare:



Resta da creare molti più dispositivi simili in modo che il loro numero corrisponda a quello specificato nelle regole del gioco da tavolo. E puoi sempre dimenticare i cubi che sono caduti sotto il tavolo. L'idraulico non è un orologiaio, non ha bisogno di passare metà della sua vita sotto il tavolo.
5.5
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    • sorrideresorrisiXaxabeneDONTKNOWyahoonea
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      ya_dobryiaiutantene_huliganne_othodiFludbandovicino
3 commenti
"Lampada" - perché il numero π = 3
Sì, e la circonferenza non è la lunghezza, ma il perimetro (sarebbe più corretto PI Esempio)! sorridere
"Lampada" - perché il numero π = 3. ;)
E ricorda la lampada geometria della scuola
E poi trasferiscilo su perimetro...
elettrico morale ossatura
Che esibizione, che affermazione ... nea

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