Lavori come corrispondente di foto di droni. Oggi hai un compito difficile: girare un festival in mongolfiera da un quadrocopter. È necessario volare alla stessa altezza delle palle stesse, altrimenti non funzionerà per fotografarle dall'angolazione desiderata. Ma non puoi incontrarli. Il guscio della palla è resistente, nulla di male verrà dalle eliche di plastica. Anche gli spettatori non soffriranno: non gli è stato permesso di sedersi direttamente sotto le palle. Ma il drone andrà perso, ed è improbabile che il caporedattore sia contento che una macchina fotografica così imbarazzante sia nella sua presentazione. Ecco la trama di un gioco inventato dall'autore di Instructables con il soprannome Boomer48.
La piattaforma per il gioco è la cosiddetta. console dedicata, ovvero una console di gioco progettata appositamente per un gioco specifico. Sebbene, ovviamente, sia possibile installare una presa nel dispositivo in modo che i microcontrollori con vari firmware possano essere cambiati come cartucce. Come si può vedere dal diagramma, il display è collegato al microcontrollore in un modo a 4 bit, che richiede solo sei linee. Il metodo per collegare una resistenza di sintonia per regolare il contrasto (è anche possibile applicare una variabile) è descritto nel testo esplicativo sotto il diagramma.
Come una scheda di debug, si applica la procedura guidata Arduino Nano, quindi esegue il flashing del bootloader in un microcontrollore ATMega328 separato (viene descritto come eseguire questa operazione qui), corregge lo schizzo, tenendo conto del fatto che nell'Arduino Kano la frequenza di clock è di 16 MHz, ma qui sarà di 8 e riempie lo schizzo nel microcontrollore. Lo schizzo stesso si presenta quia fatto in casa potrebbe essere ripetuto. Assembla tutto su un pezzo di una breadboard di tipo perfboard e lo posiziona dietro il tabellone. Mette tutto sul coperchio della scatola di giunzione. Ai lati del display sono presenti pulsanti di controllo e sotto di esso è presente un pulsante di ripristino.
Quindi appare sul lato anteriore quando tutti i fori necessari sono già stati tagliati, incluso grande rettangolare:
Quindi il master prende due schede: un controller di carica e un convertitore boost. Ci sono anche schede in cui entrambe le funzioni sono combinate, ma preferisce due distinte.
Tutto questo, oltre alla batteria e all'interruttore, il master inserisce la scatola di giunzione stessa. Non è possibile saldare una batteria del genere. O il compartimento o la saldatura a punti.Dato che tutto sommato praticamente ripete il dispositivo power bank, puoi semplicemente inserire il power bank più economico e di piccole dimensioni che puoi trovare. Estrarre il cavo per caricarlo. Se il power bank ha un pulsante di accensione, crea uno spintore in modo che possa essere premuto dall'esterno. In caso contrario, utilizzare un interruttore che commuta il filo positivo tra la power bank e il carico - in effetti, la console di gioco.
Ora puoi accendere il potere e giocare. In avanti, il drone si sposta da solo e lo sposta lateralmente con l'aiuto di pulsanti.
In una collisione con una palla, vengono visualizzati il punteggio e il valore del record e, se viene impostato un nuovo record, viene salvato.
Per consentire al fotoreporter di scusarsi con il caporedattore e chiedere un nuovo drone, basta premere il pulsante di ripristino. E o l'editor è molto gentile, o i droni nell'universo di questo gioco sono inutili ...