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LED Toy Roulette


Buona giornata a tutti.

In qualche modo, poco prima del compleanno di mia figlia, ho avuto un'idea. Di solito per i suoi compleanni preparo tutti i tipi di concorsi, acquisto premi per gli ospiti, consegno medaglie ai vincitori, ecc. In generale, sto intrattenendo i bambini. E l'idea era questa: perché non organizzare qualcosa come una lotteria? In qualche modo, subito, le regole di base formate nella mia testa, e dopo la deliberazione, mi piaceva sempre più l'idea. Ma le regole sono le regole e cosa garantirà la casualità della scelta e l'attrattiva stessa del processo? Ma non gettare pezzi di carta con croci in un cappello, dopo tutto, il 21 ° secolo è nel cortile.

In realtà, anche i requisiti per il dispositivo stesso sono emersi abbastanza rapidamente: sarà qualcosa di simile a un campo circolare con settori numerati e dipinti in diversi colori, dovrebbe essere colori vivaci, verranno utilizzati LED RGB tricolori (ho visto una volta su Aliexpress - una tacca nella mia testa a sinistra), il microcontrollore PIC gestirà tutto questo business. Per aggiungere alcune campane e fischietti ed espandere le opportunità in questa fase, l'ho considerato inappropriato. tuttavia, prima del compleanno c'era un periodo di tempo piuttosto limitato. Questo può essere posticipato a più tardi.

Bene, allora vai avanti!

Naturalmente, per prima cosa ripenso e disegno un diagramma. Gestione, come previsto, dal microcontrollore. Uso i registri a scorrimento come elementi buffer. In totale, il dispositivo ha 36 LED. Il circuito è alimentato da una sorgente stabilizzata a 5 V. È logico utilizzare uno degli adattatori USB diffusi per questo.



Quindi scrivo il programma e lo eseguo il debug in Proteus.



La fase successiva, che considero uno dei più importanti durante la creazione di qualsiasi dispositivo, è il design del case e il suo aspetto. Ho deciso di realizzare la custodia in plexiglass e il rivestimento decorativo in carta laminata e pellicola autoadesiva.
Disegno un caso su un computer (vista dall'alto) ...



... e il campo stesso con settori. Poiché tutti i bambini conoscono i colori dell'arcobaleno, dipingo settori di conseguenza. Ma a causa del fatto che ce ne sono 36 sul campo, uno cade fuori dallo spettro. Per divertimento, puoi trovarlo.



Ora che sono determinate le dimensioni del case e la posizione degli elementi del dispositivo su di esso, procedo allo sviluppo di un circuito stampato, che è molto difficile.



Quindi, come al solito, usando una tecnologia di stiratura laser, realizzo un circuito stampato.





Ora puoi praticare fori e irradiare le tracce stampate.



Prima di saldare resistori, microcircuiti, LED e altri dettagli, installo i ponticelli sulla scheda. A causa delle peculiarità del circuito, ne è stato accumulato un numero piuttosto elevato - circa 140 pezzi. Questo è sicuramente il maggior numero di ponticelli che ho dovuto installare su una scheda.


Bene, ora puoi saldare le altre parti.


Affinché tutti i LED siano alla stessa distanza dalla superficie del circuito stampato, faccio un modello da un pezzo di un getinax di cinque millimetri e lo uso durante la saldatura.

Infine, tutti i LED e le altre parti (tranne il pulsante) sono sigillati!

Quindi creo il pannello superiore.

Innanzitutto, colla i settori esterni con una pellicola autoadesiva, quindi incollo il campo da gioco, dopo aver rimosso la pellicola in eccesso.

Successivamente, con un bisturi affilato, ho tagliato i fori nella carta laminata per i LED.

Quindi incollo le parti rimanenti della custodia, installo un pulsante sul pannello superiore, fisso la scheda all'interno, collega il cavo di alimentazione (a sua volta, si collega a qualsiasi adattatore USB), avvito il coperchio inferiore su cui attaccare i cerchi in feltro. Copro le superfici laterali della parte inferiore del corpo con una pellicola autoadesiva nera.








E poi, infine, l'assemblaggio del dispositivo.
Come funziona Quando si preme il pulsante in un cerchio, i LED si accendono a una velocità crescente per 3 giri, quindi si verifica una riduzione graduale della velocità fino a un arresto completo. Il LED su cui è terminata la rotazione lampeggia. Questo è il "settore dei premi". Quindi, se il pulsante non viene premuto per circa 15 secondi, il dispositivo entra in modalità standby. In modalità standby con una certa frequenza di 3 giri, i LED si accendono, indicando che il dispositivo è acceso. La scelta dell'ultimo LED, nonché i colori con cui i LED sono accesi, viene selezionata casualmente e dipende dal momento in cui viene premuto il pulsante. Le condizioni vincenti possono essere determinate, ad esempio, il colore del LED, o il colore del settore o il numero eliminato.

Certo, è piuttosto difficile descrivere il funzionamento di tali dispositivi, in cui la percezione visiva gioca un ruolo importante. Tuttavia, spero che l'idea generale di utilizzare questo dispositivo sia chiara. A proposito, a mia figlia e alle sue amiche è piaciuto molto. Più in dettaglio, l'intero processo di produzione e funzionamento è mostrato nel video.

[media = https: //youtu.be/yNx8CsfDQFk]


Naturalmente, a causa dei vincoli temporali, il dispositivo si è rivelato abbastanza semplice, ma in seguito vorrei aggiungere varie funzioni, soprattutto perché diverse porte di input / output sono rimaste inutilizzate sul microcontrollore. Ad esempio, inserisci la modalità di gioco dei dadi (a proposito, tutti periodicamente effettuano ricerche senza successo o solo a casa nostra?). Oppure aggiungi effetti visivi e sonori. Sì, non si sa mai cos'altro ... Sarebbe anche necessario trasferire il dispositivo all'alimentazione da batterie o accumulatori incorporati, perché non è sempre conveniente utilizzare l'alimentazione da una presa da 220 V. Bene, è tutto in futuro. Finora, quello che è successo è quello che è successo.
Schemi e firmware in allegato:

ruletka.rar [3.13 Mb] (download: 49)
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