Nei giochi per console, i giochi con piattaforma degli anni Novanta offrono spesso una modalità di gioco a doppio giocatore in cui i giocatori non competono, ma cooperano. Quindi superare il gioco è più facile. E l'autore di Instructables con il soprannome di zakbobdop ha deciso di trasformare un multiplayer (da 2 a 4 giocatori) in un gioco labirinto meccanico. I giocatori saranno in grado, inclinando il piatto tirando i fili, non litigando, ma imparando ad agire di concerto? Nel tempo, ovviamente!
Il maestro ritaglia un quadrato da un cartone ondulato:
Applica un campo mesh su di esso. Esistono generatori di campi mesh ed è privo di generatori, in modo semplice, con una matita e un righello:
Indica la posizione delle pareti e dei fori:
Cancella quelle linee dove non ci saranno muri:
Fa buchi in cui la palla rimarrà bloccata:
Rimuove le sbavature:
Aggiunge ai lati quadrati:
Fatto di tali strisce:
E rende queste strisce per le pareti del labirinto:
Accetta bastoncini o tubi:
Praticare dei buchi in questo modo, quindi vedrai perché:
Li imposta perpendicolarmente al quadrato con i fori verso l'alto, come mostrato di seguito:
Raccoglie un labirinto di pareti, posiziona puntine negli angoli:
Aggiunge discussioni:
Infilali attraverso i fori in bastoncini o tubi, quindi eccoli per cosa:
Aggiunge una "recinzione" di bastoncini o tubi paralleli e perpendicolari al quadrato per la rigidità, e il gioco del labirinto multiplayer è pronto:
Puoi imparare ad agire di concerto, senza conflitti, se non puoi farlo subito. E un insolito simulatore fatto in casa ti aiuterà in questo.