Un tempo, era popolare un gioco per computer, in cui dovevi fare clic sul pulsante del mouse con la massima frequenza possibile. Molto è stato rotto nei topi dei microinterruttori, e quindi la popolarità del gioco è diventata nulla. Ora, grazie agli sforzi dell'autore di Instructables sotto il soprannome di Alex Kov, sta tornando in una forma elettromeccanica. Quale dei due giocatori preme il pulsante con maggiore frequenza, il cavallo raggiungerà il traguardo più velocemente. Come si può vedere dalle seguenti foto, le figure dei cavalli sono mosse da motori elettrici attraverso meccanismi simili ai radiocomandi. I motori, a loro volta, sono controllati da determinati elettronico scheda:
Bene, è tempo di conoscere il segreto di queste schede. Su ciascuno di essi - secondo questo schema:
Quando il pulsante viene premuto, il condensatore viene caricato dalla fonte di alimentazione, quando viene premuto, viene scaricato attraverso la resistenza alla giunzione emettitore di base del transistor, motivo per cui si apre, il motore elettrico si accende finché il condensatore è carico, il cavallo cammina per una breve distanza e si ferma. Affinché possa avanzare anche alla stessa distanza, è necessario premere il pulsante, consentendo al condensatore di caricarsi e premere di nuovo.
Naturalmente, i microinterruttori per i pulsanti dovrebbero essere presi più durevoli rispetto ai topi. Ad esempio, ad esempio:
Il loro circuito interno è uguale a quello della maggior parte degli altri microinterruttori - un gruppo di contatti di commutazione:
Le schede sono realizzate secondo un'antichissima tecnologia "accumulata", tagliando uno spazio tra i binari con un coltello. I diodi di protezione collegati in polarità inversa si trovano direttamente sui terminali di ciascuno dei due motori elettrici. Le schede sono parallelizzate nell'alimentatore, quindi il connettore dell'alimentatore si trova su una sola di esse. L'alimentatore nella versione dell'autore è preso a 4,5 V, ma meglio a 3, poiché i motori elettrici sono utilizzati dai lettori di cassette. Puoi anche installare uno stabilizzatore a tre volt, quindi faranno le moderne PSU standard con un'uscita a cinque volt.
Lavora su homebrew ramoscello il maestro inizia con la produzione di angoli di metallo.Questi saranno posizionati sulla scheda dal lato iniziale, i motori elettrici con pulegge sugli alberi sono montati su di essi, tutto è chiaro dalle foto precedenti:
E questi sono dal traguardo:
Le pulegge sul lato di finitura si terranno sulle seguenti viti:
In questo modo:
più da vicino:
Figure di cavalli con fantini che il maestro ritaglia dal plexiglass, attacca le stampe con un'immagine e le dipinge, attacca i cavi dei "nonni" (elastico, con un diametro di 0,6 mm):
E quell'angolo, che è nel mezzo in questa foto:
Tiene una lenza allungata con un diametro di 0,8 mm, grazie alla quale le figure dei cavalli sono supportate in posizione verticale. Dal lato iniziale, la lenza mantiene lo stesso angolo.
Il master crea controller di gioco a un pulsante da cilindri di legno in cui sono realizzati slot per alloggiare microinterruttori:
Dopo la fabbricazione della parte meccanica, il maestro assume il corpo di cartone (non ondulato) con uno spessore di 1 mm. È composto da più parti, una che copre il centro, i lati, le parti del meccanismo dall'inizio e i lati finali. In modo che la lenza e i cavi possano passare tra le parti del corpo, le fessure vengono realizzate in punti appropriati.
Bandiere che cadono quando vengono toccate da figure di cavalli, il maestro fa delle piastre di latta, a cui vengono avvitate le viti. Si aggrappano di nuovo agli angoli:
Il video mostra il gioco in azione: