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Photo booth per matrimoni, onomastici e altri eventi





Il noleggio di cabine fotografiche è piuttosto costoso. Quando l'autore di questo progetto aveva bisogno di un tale dispositivo, ha deciso di realizzarlo da solo.

La cabina fotografica può essere configurata in base all'evento e funzionerà automaticamente.

Gli ospiti devono semplicemente premere il pulsante grande e la cabina fotografica stessa conduce una sessione fotografica. Vengono scattate tre foto a intervalli di 10 secondi (questo può essere modificato nel codice). Le foto vengono visualizzate dopo ogni scatto su un grande schermo. Copie di alta qualità di fotografie vengono salvate sulla scheda di memoria della fotocamera per la successiva visualizzazione o stampa.

Strumenti e materiali:
-Arduino nano;
- Resistenza 1 kOhm;
- Resistenza 2,2 kOhm;
-Grande pulsante luminoso;
-Matrix display MAX7219;
- Cavo otturatore remoto per la fotocamera;
-Fotokamera;
bordo -Maketnaya;
Monitor LCD;
seeing-;
-Krepezh;
-Colori;
- MDF 18 mm;

-Disk saw;
- Puzzle elettrico;
-3D stampante (opzionale);
-Marker;
-Lineyka;
- Putty;
-Carta straccia;
- Nastro adesivo;
-Colori;
-Kist;
-Kley;

Primo passo: segare
Per il corpo è necessario tagliare cinque pannelli di MDF. È necessario tagliare pannelli delle seguenti dimensioni:
580 x 620 mm (x2)
200 x 420 mm (x2)
200 x 380 mm (x1)

Fase due: fori
Sul pannello frontale è necessario eseguire tre ritagli. Sono progettati per display a LED, obiettivo della fotocamera e monitor.
Il foro rotondo per l'obiettivo deve avere un diametro di 106 mm, il punto centrale dovrebbe essere di circa 95 mm nella parte superiore e 240 mm nella parte laterale.
Il ritaglio rettangolare per il display a LED ha una larghezza di 145 mm e un'altezza di 48 mm.

Il ritaglio per il monitor deve essere alto 285 mm e largo 430 mm. Orientalo lungo la larghezza della tavola in modo che il suo bordo inferiore sia a una distanza di 100 mm dall'esterno della tavola.

Il maestro fa questi buchi usando un trapano e un puzzle.







Fase tre: assemblaggio
Ora devi assemblare il caso. Per riparare le parti, il master utilizza le viti.




Quarto passo: levigatura, pittura
Zone problematiche di stucco, lucidi, macchie.





Quarto passaggio: pad
Questo passaggio è facoltativo.
Per decorare i buchi, il maestro stampa le copertine su una stampante 3d.

In una singola copia:
lensring.STL
max7219mount.STL

In due parti:
cornerA.STL
cornerB.STL
Dopo la stampa, incolla i cuscinetti.






Fase cinque: preparazione delle parti elettriche
Preparare e saldare i cinque cavi di collegamento da 50 cm (22 AWG) ai cinque terminali (VCC, GND, DIN, CS, CLK) del display.


Ora devi preparare il pulsante. Il master estrae l'interruttore da esso. Quattro metri di filo sono saldati a ciascuno dei quattro contatti (due fili per l'interruttore, due per il LED). Imposta l'interruttore in posizione.




Successivamente, il master smonta l'alloggiamento del pulsante di scatto remoto. Ci sono tre piastre di metallo nella custodia. I cavi sono collegati alle piastre. È necessario annotare il filo di quale colore è adatto per ogni piastra.





Step Six: Consiglio di amministrazione
È stato necessario assemblare una cabina fotografica in breve tempo e il maestro prima si è riunito elettronica sulla breadboard senza saldatura e dopo l'evento ho saldato la scheda.

Posiziona l'Arduino Nano sulla parte superiore della scheda in modo che le gambe del modulo si trovino tra la linea centrale. Collegare GND a terra. Collegare una resistenza da 1 kΩ (marrone-nero-rosso) tra il pin D12 e il bus interno.

Per collegare il display a LED MAX7219 al layout, collegare:
VCC -> 5 V
GND -> Terra
DIN -> D11
CS -> D10
CLK -> D13

Un filo dal pulsante grande si collega al D8, l'altro a terra. Cavo positivo da LED a D9, negativo a terra.
Installa una resistenza da 2,2 kΩ. Un filo che va dalla piastra inferiore dell'otturatore remoto rilascia un resistore collegato a una gamba, un filo che va dalla piastra centrale all'altra gamba. La seconda gamba del resistore si collega a terra.

















L'installazione di entrambe le schede è visibile nel video alla fine dell'articolo.

Passo sette: scarica il codice
Ora devi scaricare il codice per Arduino.
Collega Arduino Nano al computer tramite un cavo USB.
Scarica il codice per il progetto: https://github.com/DIY-Machines/PhotoBooth e aprilo nell'IDE di Arduino.

Seleziona il tipo di scheda Arduino Nano e il processore ATmega328p. Seleziona una connessione seriale per Arduino e scarica il codice.


Dopo aver installato e scaricato il codice, la procedura guidata verifica il funzionamento del circuito. Devi premere il pulsante e il conto alla rovescia dovrebbe passare da 10 a 0, quindi il messaggio si illumina e, se la fotocamera è collegata, scatta una foto.



Va tutto bene e il master collega i fili con del nastro isolante.


Passo otto: costruire
Per montare la videocamera, il maestro ha stampato il supporto. Sfortunatamente, la procedura guidata non ha fornito il file per la stampa. La fotocamera è fissata al supporto con una vite, quindi il supporto è fissato nel corpo della cabina fotografica.






La procedura guidata stampa i dettagli e protegge il monitor.
ScreenBrace.STL
ScreenFoot.STL
ScreenBrace2.STL









Risolve il display a LED. Protegge il consiglio di amministrazione. Collega i cavi di alimentazione. Viti sul coperchio.






La procedura guidata ha stampato la custodia per l'installazione del pulsante su una stampante 3D. Il pulsante stesso è installato nella custodia e, a sua volta, è montato su un rack o posizionato su un tavolo.





Step Nine: Impostazioni della fotocamera
Sulla fotocamera, la procedura guidata imposta le impostazioni automatiche inclusa la messa a fuoco. Nell'opzione di menu "Visualizza immagine" impostare su "Hold". Ciò significa che dopo che la foto è stata scattata, rimarrà per la visualizzazione sull'ampio display fino a quando non verrà scattata la foto successiva.

Ora la telecamera può essere installata e riparata. Quindi è necessario collegare il cavo video al monitor, che in questo caso è un connettore mini-HDMI. Un altro pin da collegare è l'otturatore della fotocamera Arduino.


È tutto pronto. Piuttosto una soluzione interessante, che è facile da implementare e che aggiungerà un'atmosfera festosa a qualsiasi evento.





L'intero processo di creazione di un tale dispositivo può essere visto nel video.
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      ShokRespektlolPrevedbenvenutoKrutoyya_za
      ya_dobryiaiutantene_huliganne_othodiFludbandovicino
1 commento
Ben fatto E ci sono molti che vogliono essere fotografati usando questo stand. Bere non è chiaramente acqua minerale bevande Xaxa

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